第五局:初登奸路
从这一局开始,让我们来详细讨论一下内奸的具体战术。
1.枪打出头鸟
首先,在开局阶段,兵荒马乱之际,最重要的事就是要自保。如果之前有认真看选将那一局的话,可以假设我们已经选了一个姥姥不疼舅舅不爱的小刺猬。一般来说别人不愿意对你动手,利用这种优势。第一轮观看一下形势,就算拿到连弩,八卦,也不一定要马上装上,因为这两样是高危产品,八卦会引来拆迁办,连弩就是对邻居直接赤裸裸的威胁。直接出杀这种举动更加是绝对错误的,内奸绝对不能先出头,因为这个身份完全没有后援,你只能依靠你自己。有探囊牌的话吃一次下家,就可以停手了。如果有实在多余牌拿不下的,霸王也可以拆下家,毕竟在你后面打的邻居对你威胁最大。群可以放,但不要多,给每个人表现自己身份的机会,免得忠臣杀掉忠臣这种悲剧出现,使得双方实力相距过大,失去对牌局的控制。保持自己手里抓满,就算是废武器牌也可以保护好牌不被卸掉。在牌局开始的时候,内奸的基本任务就是不要引起别人的注意。光挨打不还手是应该的,但是如果有疯狗不管三七二十一,就算你是小刺猬也要和你死磕,比如坐在你和主公中间的忠臣,那只能在有多余牌的时候适当还击,希望先把他干死。
2.向主公请安
对内奸来讲,主公基本上要陪你走到你或者他生命的最后,是最亲的亲人。在刚开始的时候要一定程度上向他表示下善意。比如他少血的时候,打个青梅,如果当时别人也少血那就更理想了,掩护性更强。主公砍你的时候你不还手,拿你牌不反抗,不发动反弹,等等。但是某些太明显的举动就不能做,比如金蝉帮主公抵消枷锁之类的,很容易招来反贼的报复。当然,这里说的是双方实力平衡的情况。到了中后期,双方实力已经有了差距的时候,内奸要毫不犹豫的出手帮势弱的那一方,不要怕被人知道你是内奸。大家都知道你是内奸,也比忠臣以为你是反贼,反贼以为你是忠臣要好的多。
3.内奸三件宝
物品上来说,在开局,内奸并不需要什么武器,装上去只会引来怀疑。八卦又太抢手,一群苍蝇围着嗡嗡叫,在手里能拿的情况下还是留在手牌里吧,当然实在拿不下了就装上,丢了也怪可惜的。对内奸来讲,战略意义最强的,号称内奸三件宝,出门不可少的,就是宝贵的加一马,背囊和酒窖了,排名还分先后。在探囊别人的时候,也以拿这三张牌为优先。酒窖和背囊的作用都是一样,就是增加拿牌上限,我们一直说要积蓄力量,保全自己,手里就三四张牌的话,再怎么保存力量,这力量也是非常有限的吧。背囊直接拿两张,酒窖装上还要喝酒,就略输了一筹。最后,最珍贵的,让内立于不败之地的那张牌,就是加一宝马了。加一马主要的作用就是防止别人探囊你,虽然打不到也很重要,但是我们不是假设过你本身就已经长的很难看,不招人恨了么。有了宝马,邻居的邻居是完全够不着你了,邻居也得骑马才行。通过这三件宝贝,保证手里牌的张数,才是内奸活下去的重要保证。要知道在这个世界上,能帮到你这个死内奸的,没有别人,只有你自己。
第六局:老奸巨滑
在中局,打内奸难度就更高了,打个比喻就像是走钢丝,要时时刻刻保持平衡,任何一步踏错都会导致前功尽弃,为他人做了嫁衣。在这个时候,经验丰富的玩家往往已经看出你是内,但是我们不怕,看出来哪又怎么样?在险恶的牌局中生存下去的诀窍,就是要永远一边制造一个看上去比你更好欺负的对象, 引导大家的火力。
1.不放第一枪
前面已经说过了,我们不能做出头鸟。自然而然的,我们不鼓励内奸第一个打出杀/单挑牌,挑起战斗。第一个打杀坏处很多,首先你可能攻击了弱势一方,让你费尽心机保持的平衡雪上加霜。其次非常可能招来疯狂的报复,消耗了自己的牌力,把自己暴露在别人的火力之下,真是误人误己。一般来讲,首先出手攻击除了主公之外玩家的人,百分之六七十是忠臣,内奸就不要凑这个热闹了。不过值得一提的是借刀杀人不在这个范畴之内,它是一张内奸用来砍邻居的好牌,妙牌,一般来说,被砍的人的报复对象都是那个出杀的倒霉鬼,而不是你。这也是另外一个原因我们为什么不鼓励内奸在手里能装得下的情况下装武器,这样就不会成为别人借刀的目标了。最后提一句最好不要借主公的刀,大部分主公在这个阶段会很敏感,碰都不能碰。向主公请安记得吗?内奸和主公打起来那才叫冤呢,两个本要一起走到最后的人。
从这一局开始,让我们来详细讨论一下内奸的具体战术。
1.枪打出头鸟
首先,在开局阶段,兵荒马乱之际,最重要的事就是要自保。如果之前有认真看选将那一局的话,可以假设我们已经选了一个姥姥不疼舅舅不爱的小刺猬。一般来说别人不愿意对你动手,利用这种优势。第一轮观看一下形势,就算拿到连弩,八卦,也不一定要马上装上,因为这两样是高危产品,八卦会引来拆迁办,连弩就是对邻居直接赤裸裸的威胁。直接出杀这种举动更加是绝对错误的,内奸绝对不能先出头,因为这个身份完全没有后援,你只能依靠你自己。有探囊牌的话吃一次下家,就可以停手了。如果有实在多余牌拿不下的,霸王也可以拆下家,毕竟在你后面打的邻居对你威胁最大。群可以放,但不要多,给每个人表现自己身份的机会,免得忠臣杀掉忠臣这种悲剧出现,使得双方实力相距过大,失去对牌局的控制。保持自己手里抓满,就算是废武器牌也可以保护好牌不被卸掉。在牌局开始的时候,内奸的基本任务就是不要引起别人的注意。光挨打不还手是应该的,但是如果有疯狗不管三七二十一,就算你是小刺猬也要和你死磕,比如坐在你和主公中间的忠臣,那只能在有多余牌的时候适当还击,希望先把他干死。
2.向主公请安
对内奸来讲,主公基本上要陪你走到你或者他生命的最后,是最亲的亲人。在刚开始的时候要一定程度上向他表示下善意。比如他少血的时候,打个青梅,如果当时别人也少血那就更理想了,掩护性更强。主公砍你的时候你不还手,拿你牌不反抗,不发动反弹,等等。但是某些太明显的举动就不能做,比如金蝉帮主公抵消枷锁之类的,很容易招来反贼的报复。当然,这里说的是双方实力平衡的情况。到了中后期,双方实力已经有了差距的时候,内奸要毫不犹豫的出手帮势弱的那一方,不要怕被人知道你是内奸。大家都知道你是内奸,也比忠臣以为你是反贼,反贼以为你是忠臣要好的多。
3.内奸三件宝
物品上来说,在开局,内奸并不需要什么武器,装上去只会引来怀疑。八卦又太抢手,一群苍蝇围着嗡嗡叫,在手里能拿的情况下还是留在手牌里吧,当然实在拿不下了就装上,丢了也怪可惜的。对内奸来讲,战略意义最强的,号称内奸三件宝,出门不可少的,就是宝贵的加一马,背囊和酒窖了,排名还分先后。在探囊别人的时候,也以拿这三张牌为优先。酒窖和背囊的作用都是一样,就是增加拿牌上限,我们一直说要积蓄力量,保全自己,手里就三四张牌的话,再怎么保存力量,这力量也是非常有限的吧。背囊直接拿两张,酒窖装上还要喝酒,就略输了一筹。最后,最珍贵的,让内立于不败之地的那张牌,就是加一宝马了。加一马主要的作用就是防止别人探囊你,虽然打不到也很重要,但是我们不是假设过你本身就已经长的很难看,不招人恨了么。有了宝马,邻居的邻居是完全够不着你了,邻居也得骑马才行。通过这三件宝贝,保证手里牌的张数,才是内奸活下去的重要保证。要知道在这个世界上,能帮到你这个死内奸的,没有别人,只有你自己。
第六局:老奸巨滑
在中局,打内奸难度就更高了,打个比喻就像是走钢丝,要时时刻刻保持平衡,任何一步踏错都会导致前功尽弃,为他人做了嫁衣。在这个时候,经验丰富的玩家往往已经看出你是内,但是我们不怕,看出来哪又怎么样?在险恶的牌局中生存下去的诀窍,就是要永远一边制造一个看上去比你更好欺负的对象, 引导大家的火力。
1.不放第一枪
前面已经说过了,我们不能做出头鸟。自然而然的,我们不鼓励内奸第一个打出杀/单挑牌,挑起战斗。第一个打杀坏处很多,首先你可能攻击了弱势一方,让你费尽心机保持的平衡雪上加霜。其次非常可能招来疯狂的报复,消耗了自己的牌力,把自己暴露在别人的火力之下,真是误人误己。一般来讲,首先出手攻击除了主公之外玩家的人,百分之六七十是忠臣,内奸就不要凑这个热闹了。不过值得一提的是借刀杀人不在这个范畴之内,它是一张内奸用来砍邻居的好牌,妙牌,一般来说,被砍的人的报复对象都是那个出杀的倒霉鬼,而不是你。这也是另外一个原因我们为什么不鼓励内奸在手里能装得下的情况下装武器,这样就不会成为别人借刀的目标了。最后提一句最好不要借主公的刀,大部分主公在这个阶段会很敏感,碰都不能碰。向主公请安记得吗?内奸和主公打起来那才叫冤呢,两个本要一起走到最后的人。