第六名:孙权。全能型
换牌的能力使孙权可以适用于多种场合,无论进攻防守都游刃有余,缺点是太依靠人品,换上一把更烂的牌就只能徒呼奈何了。
第五名:曹操。爆发型
丞相挨打收牌的能力是很可怕的,如果自己手里本就有几张群,再收一两张,一古脑儿打出去,不管忠臣反贼那是一锅端了,这种爆发力能决定一场牌局。本身血也比较多。
第四名:甄姬。爆发型
洛神牛起来,那可以横扫一片。但是一局一次也发动不了的时候我也见过。黑牌当闪大大提高了生存能力。虽然依赖人品,但是发动起来实在太过牛叉。爆发型内奸第一名,整体实力略差,最终排名第四。 内奸探花:郭嘉。全能型
奉孝的两个技能都非常非常的实用。判定牌拿进让他每轮都能多拿好几张牌,有八卦时更加不得了。少血拿牌还可以给别人让他能够从容控制局势,单挑也不输任何人。他做所有身份都非常好用,是名副其实的全能型人物。内奸第三名名至实归。
内奸榜眼:夏侯惇。防御型
独眼龙一身软猬甲天下独步,一般没事谁打他阿,生存力当之无愧排名第一。攻击力虽然约等于零,但是单挑的时候反弹+砍人也算还行。坐在主公身旁时候的另一个标准选择。 内奸状元:司马懿。全能型
内奸第一名,防御性出色,比如说被揍了直接抽别人八卦阵,爆发力全三国最牛,一张牌就可以打人三点血,利用换牌控场如鱼得水,万能型人物,适用于一切场合,没错,说的就是我们的司马仲达了。基本上满足所有条件的完美内奸,就是血少了点。。。(不过如果他搞个四血那就太逆天了,别人还玩个鸟。。。) 高手向角色,强力推荐所有内奸使用。
第四局:策划奸计
在说一些具体的战术之前,我们先来说说大体的战略。其实大致的思路是很简单的,保持两方人数均等,杀人多的一方。适当偏向反贼,争取进入主+反+内的三人局。主+忠+内的局面,聪明点的主都会存牌看你们对砍,就算内杀了忠往往也后劲不足。可换成反就不一样了,那可是追着主公咬的狗,你想主公要是杀了你,和反贼对掐输了那可是负分。杀了反就算最后被内杀了也不过零分而已,聪明点的主选择都是一样的,就是杀了反先。作为这个情况下的内,就不要逼主公逼的太狠,有群可以放,不要主动攻击主。另外打的时候悠着点,不能保证自己杀死反就宁肯不打,要知道摸三张牌就可以改变这个世界。
好了,三人局战术很简单,下面我们看看怎么达到这个主内反的局面。
单数局的时候,先忠后反。忠反两边人是一样多的,一般来讲反贼都不会轻易出手。作为内来讲,就要看情况,主公的邻居第一个动手砍另外一边人的很有可能是忠臣,如果有人砍他的话你就跟进打打酱油。双数局先反后忠比较简单,一般反贼都会跳出来直接开火,跟着忠臣后面踩他。四人局很直观,在战略上没什么可说的。
一法通万法通,其实内奸大体上可以总结出以下的公式:
主+忠=反:看戏,如果有心情就给忠臣捣乱,抽抽牌,卸个甲什么的。
主+忠=反-1:杀反,不要出全力。
主+忠=反-2:全力杀反,要不然要输了。
主+忠=反+1:全力杀忠,要不然要输了。
任何时候都不要碰主公,这样主公对你的身份一直还是有怀疑的,不会对你太过分。而且从任何角度来说,有第三者在场的时候碰主公对内奸都没有任何好处。
在后面的几局里,我再结合自身的经验具体讲讲各个阶段内奸恰当的表现以及合适的打法。另外也看看反响,要是被臭骂+鄙视那我只好太监了。
换牌的能力使孙权可以适用于多种场合,无论进攻防守都游刃有余,缺点是太依靠人品,换上一把更烂的牌就只能徒呼奈何了。
第五名:曹操。爆发型
丞相挨打收牌的能力是很可怕的,如果自己手里本就有几张群,再收一两张,一古脑儿打出去,不管忠臣反贼那是一锅端了,这种爆发力能决定一场牌局。本身血也比较多。
第四名:甄姬。爆发型
洛神牛起来,那可以横扫一片。但是一局一次也发动不了的时候我也见过。黑牌当闪大大提高了生存能力。虽然依赖人品,但是发动起来实在太过牛叉。爆发型内奸第一名,整体实力略差,最终排名第四。 内奸探花:郭嘉。全能型
奉孝的两个技能都非常非常的实用。判定牌拿进让他每轮都能多拿好几张牌,有八卦时更加不得了。少血拿牌还可以给别人让他能够从容控制局势,单挑也不输任何人。他做所有身份都非常好用,是名副其实的全能型人物。内奸第三名名至实归。
内奸榜眼:夏侯惇。防御型
独眼龙一身软猬甲天下独步,一般没事谁打他阿,生存力当之无愧排名第一。攻击力虽然约等于零,但是单挑的时候反弹+砍人也算还行。坐在主公身旁时候的另一个标准选择。 内奸状元:司马懿。全能型
内奸第一名,防御性出色,比如说被揍了直接抽别人八卦阵,爆发力全三国最牛,一张牌就可以打人三点血,利用换牌控场如鱼得水,万能型人物,适用于一切场合,没错,说的就是我们的司马仲达了。基本上满足所有条件的完美内奸,就是血少了点。。。(不过如果他搞个四血那就太逆天了,别人还玩个鸟。。。) 高手向角色,强力推荐所有内奸使用。
第四局:策划奸计
在说一些具体的战术之前,我们先来说说大体的战略。其实大致的思路是很简单的,保持两方人数均等,杀人多的一方。适当偏向反贼,争取进入主+反+内的三人局。主+忠+内的局面,聪明点的主都会存牌看你们对砍,就算内杀了忠往往也后劲不足。可换成反就不一样了,那可是追着主公咬的狗,你想主公要是杀了你,和反贼对掐输了那可是负分。杀了反就算最后被内杀了也不过零分而已,聪明点的主选择都是一样的,就是杀了反先。作为这个情况下的内,就不要逼主公逼的太狠,有群可以放,不要主动攻击主。另外打的时候悠着点,不能保证自己杀死反就宁肯不打,要知道摸三张牌就可以改变这个世界。
好了,三人局战术很简单,下面我们看看怎么达到这个主内反的局面。
单数局的时候,先忠后反。忠反两边人是一样多的,一般来讲反贼都不会轻易出手。作为内来讲,就要看情况,主公的邻居第一个动手砍另外一边人的很有可能是忠臣,如果有人砍他的话你就跟进打打酱油。双数局先反后忠比较简单,一般反贼都会跳出来直接开火,跟着忠臣后面踩他。四人局很直观,在战略上没什么可说的。
一法通万法通,其实内奸大体上可以总结出以下的公式:
主+忠=反:看戏,如果有心情就给忠臣捣乱,抽抽牌,卸个甲什么的。
主+忠=反-1:杀反,不要出全力。
主+忠=反-2:全力杀反,要不然要输了。
主+忠=反+1:全力杀忠,要不然要输了。
任何时候都不要碰主公,这样主公对你的身份一直还是有怀疑的,不会对你太过分。而且从任何角度来说,有第三者在场的时候碰主公对内奸都没有任何好处。
在后面的几局里,我再结合自身的经验具体讲讲各个阶段内奸恰当的表现以及合适的打法。另外也看看反响,要是被臭骂+鄙视那我只好太监了。