屬性說明
遊戲中的背包界面可以看到角色的各種屬性,以下是各種屬性的介紹:
戰鬥力:角色的綜合屬性評分,戰鬥力越高越強。
攻擊:角色的總攻擊屬性值,攻擊屬性大量加成角色造成的傷害,攻擊屬性在大量加成角色造成的傷害同時還會增加角色Delay值産生。
防禦:角色的總防禦屬性值,防禦屬性降低角色受到的傷害和提升血量最大值。
敏捷:角色的總敏捷屬性值,敏捷屬性提高角色的體力恢複速度和提升體力最大值。
幸運:角色的總幸運屬性值,幸運屬性提高角色的暴擊率、暴擊傷害和降低對方的防禦。
傷害:角色的總傷害屬性值,傷害屬性較大程度上影響對對手造成的傷害。
護甲:角色的總護甲屬性值,護甲屬性較大程度上影響對手對自己造成的傷害。
血量:角色的最大血量值,血量的高低直接影響角色的生存能力。