抵制不良游戏,拒绝盗版游戏。

注意自我保护,谨防受骗上当。

适度游戏益脑,沉迷游戏伤身。

合理安排时间,享受健康生活。
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游戏,你适合哪个角色?(上)
出处:44vs游戏 日期:2010年08月01日 作者:网络

    不要以为它仅仅是游戏,从心理学角度诠释,它纯粹是人格特质的对抗。参与者不但可以清晰的看到自身的人格特点,还可以通过观察游戏进程和结局来洞悉别人的人际模式。 “”里面的每一个角色都是需要天赋的,而出色的掌握“”中的角色更是自我完善的一次实践。

一:杀手天赋:

杀手相互认识但人数少,在PK阶段的投票中不占优势。所以优秀的杀手,必须能及时觉察出最有威胁的好人,首先将他们清洗掉;同时在警察与百姓的包围中很好的自我保护。

天赋1:掩示性与心理稳定性

杀手情绪的细微波动,杀手发言的逻辑变化,都会暴露在百姓和警察审视之下。杀手是否具有很高的掩饰性,是否能够不动声色、镇定冷静,将直接关系到生死存亡。掩饰性需要心理稳定性来保障。任何人抽到“杀手”牌,总免不了一阵激动;一旦被怀疑总会有些心虚和紧张。如果没有很强的心理稳定性,杀手难免会露出马脚。

天赋2:人际影响力和语言能力

杀手要善于利用百姓,因为百姓并不知道谁是警察、谁是杀手。因此,杀手发言时只要拉拢或误导了百姓,就可以在投票过程中保存自我,甚至害死警察。杀手要具有很强的语言感染力,能用对自己有利的事实来误导百姓,迷惑警察。但是并非一味的慷慨激昂就是明智,不要忘记一旦成为众人注目的焦点,则警察在辨别阶段很可能首先向法官询问自己的身份。杀手要充分利用发言过程来扩大自己的人际影响力。比如,一旦好人被怀疑,不妨为他辩护辩护。当获得大多数人好感的时候,杀手在投票中就安然无恙了。

天赋3:较低的紧张性和忧虑性

具有焦虑倾向的人做不了好杀手。好杀手必须是个乐天派,即使情况危机万分也要轻松淡定。皱起的眉头和鬓角的汗珠,都会让杀手面临的情况更加糟糕。当人数越来越少,局势越来越清晰的时候,杀手一定要表现得像往常一样,不要让人家看出自己过分关注事态的发展。即使同伴已经一一就义,杀手也要坚信:三个杀手容易找,一个杀手就未必了。

谁是“狂”?

表演欲强,标榜智慧,自命不凡,精力充沛而又渴求竞争的人。这种人大多在智商上很有信心,喜欢在多变的人际角色中自我挑战,很可能具有双重人格。也许会有现实中的人际挫折经历,需要在模拟人际对抗中重新获得信心。对于骨灰级“狂”来说,他们充沛的精力很可能是在现实生活中“剩”下的。

二:警察天赋

警察不但相互认识,而且他们可以在“睁眼”时向法官询问任何一个参与者是不是杀手。尽管警察有可能准确高效的发现杀手,但是警察要想最终杀死杀手,却不得不依赖百姓在PK阶段的投票。

天赋1:观察和逻辑判断能力

警察要尽量高效运用向法官求证的特权,因为这特权每轮讨论只有一次。这首先要求警察详细观察以获得参考信息,比如谁在混淆大家的视线?谁又看似反对,实际却在配合这个人?只有相互认识的杀手才会在发言阶段有配合。警察一旦发现发言内在逻辑性比较集中的那几个人,杀手就有苦头吃了。

天赋2:掩饰性

警察同样需要掩示自己,因为警察在黑夜里像百姓一样脆弱。如果警察在发言中过于急切,让杀手觉察到威胁,那么就有可能成为杀手的优先狙击目标,导致自己功未成身先死。言语上的掩示还不够,更重要的是逻辑上的掩示。因为警察同样相互认识,因此警察之间同样会相互配合,而这种配合同样有可能被杀手发觉。

天赋3:人际影响力

警察的人际影响力,是用来和杀手拔河的。警察对付杀手,必须依赖百姓,没有百姓在投票中的配合,警察将对杀手无可奈何。杀手杀死警察有两种方式:暗杀和投票;而警察杀死杀手却只有投票这一种方式。从这个角度上看,人际影响力对警察更加重要。